灵魂根源(Spirit Roots)

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在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁有完全不同大氣、遊戲機及敵人五個世界每個階段都有獨特配音史詩級boss戰

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……贷款行业能获得贷款额外收入,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,你的收入将会是对手四倍

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新创业,一次未知冒险。……马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,……你的收入将会是对手四倍

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司申报当季的收入支出,该收多少收多少。……每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档只收应纳税额5%。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658

发新章节时候增加总控系数,被推荐时也增加,这个系数逐天衰减直到0。……画集销量影响参数:完成时美术=完成时创意=当前人气统计面板的收入只算了自己挣到钱,其他人给都没有算进去……,然后再连载就能赚到钱了

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906

相信观看了发布直播玩家一还记得,在制作人老刘采访视频中,他以坦诚实在风格向玩家们介绍着由他们团队所研发新游戏……双方金币数惊人持平,那证明这绝对是一场精彩比赛!而我作为主持人宣布双方平局!……看看她造型,白发、烟熏妆、纹身、皮衣再配上网袜,想想她出身,咱们必须得承认她是个叛逆且充满侵略性天才摇滚歌手不是

全面战争:法老(Total War: Pharaoh)

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藉由动态实时战斗和不可思议回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大法老,力挽知名埃及文明最终沦于衰败狂澜……暴雨如注,狂沙漫天,在风云变幻天气中带领您的士兵,以及见证战斗风波何等殃及周边地形。……证明您成为法老正当性,抑或是赫梯人至高王,在囊括了文明摇篮埃及、迦南以及安那托利亚战役地图中扩张您帝国吧

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要功能,证明它们存在是合理(没有军队和官僚机构……根据你国家法律,这类建筑所有权不一限制在国家手中。……这些支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

王国保卫战:传奇(Legends of Kingdom Rush)

indienova.com/steam/game/1904860

这是一款战术系统深刻复杂、充满冷笑话回合战斗 RPG 游戏!……你能经受住前路上一切考验,拯救这个帝国?欢迎来到《王国保卫战:传奇》世界!………他们也陪伴你写完这段传奇故事,与你一同走向胜利!

版本:Early Access


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